Die japanischen Silicon Studios haben schon die optische Middleware YEBIS 2 in diversen Spielen unterbringen können. Nach der Spiele-Engine Orochi 3, die weitgehend nur japanische Produktionen nutzten, kündigt die Software-Schmiede mit folgender Tech-Demo eine neue Render-Engine für kommende Next-Gen-Spiele an.
Autor: Dieter Schmidt